<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xml:lang="ja" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="text">3DSマジコン交流センター</title>
  <subtitle type="html"></subtitle>
  <link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://jpmajikon.anime-navi.net/atom"/>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://jpmajikon.anime-navi.net/"/>
  <updated>2012-09-13T17:22:59+09:00</updated>
  <author><name>No Name Ninja</name></author>
  <generator uri="//www.ninja.co.jp/blog/" version="0.9">忍者ブログ</generator>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />
  <entry>
    <id>jpmajikon.anime-navi.net://entry/163</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://jpmajikon.anime-navi.net/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%AF%E9%85%B7%E3%81%84%EF%BC%81ps3%E3%80%8C%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%80%8D%E3%81%8C%E7%A5%9E%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%87%E3%81%A7%E9%98%BF%E9%BC%BB%E5%8F%AB%E5%96%9A" />
    <published>2012-09-28T19:30:40+09:00</published> 
    <updated>2012-09-28T19:30:40+09:00</updated> 
    <category term="ニュース" label="ニュース" />
    <title>これは酷い！PS3「ガンダムバトルオペレーション」が神アプデで阿鼻叫喚</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.jpmajikon.com/category-15.html">ps3 jb</a><img src="http://blog-imgs-52.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/120709_gundam_s1.jpg" alt="120709_gundam_s1.jpg" border="0" width="428" height="241" /><br /><strong>「ラグがひどすぎて話にならなかった」</strong><BR><blockquote><p>日時： 12/06/30 14:41<br />名前： ｂ<br /><br />    ラグがひどすぎて話にならなかった<br /><br />    見えない攻撃で減る耐久、何故かいきなり転がり落ちる、攻撃動作終わってすでに移動してるのにカウンター発生してくらう<br /><br />    それ以外にも人数指定ができない（6vs6が常に近い）、勢力変更は毎回部屋でないといけない<br /><br />    システム的にもサーバー的にも穴が多すぎる。<br />    無料だからといえばそれまでだけど、ほぼ課金前提のゲームなのにこれはいくらなんでも。<br />    もう一週間もしたら過疎って人がいなくなると思うぞ<br /><br />日時： 12/07/02 03:48<br />名前： z<br /><br />    なんせプレヤーの初心者ぶりがひどい<br />    味方の攻撃でダメはないけれど、お構いなしに背中からガンガン撃たれまくりサーベルで切られまくり；<br />    混戦時はかなり醜い戦闘状況ですね<br /><br />    味方のバズーカーで怯み、切られると最悪ダウン??そのおかげで敵から集中喰らい終了<br />    連繋も糞もないプレヤーにイラっとくる時もシバシバある<br />    まぁキャラゲー好きのプレイヤーてこんなもんかなて感じで、家庭用ゲー機でのオンラインだから尚更なのか子供の我儘プレーする人おおいね<br /><br />日時： 12/07/09 08:07<br />名前： a<br /><br />    とりあえず今日で１１日やってみて???<br />    ３５１回戦闘したけど課金１２０００つかった<br />    他に経験値UPとかMS設計図、開発費UPなどの課金物使ったらもっと使うてただろう<br />    あくまで戦闘参加するのに１２０００??まだMS武器、カスタムパーツなどLV4物から１つ２００も金いるしね<br />    完全無課金で戦闘するなら２時間に１つ出撃ポイントがもらえる（３ポイントまでしかたまらないけど）<br />    このコンテンツとシステムで遊べる人はどうぞやってくださいな<br /><br />日時： 12/07/13 08:00<br />名前： のの<br /><br />    まずエラーが非常に多い。<br />    開始前の待機時間で既にエラー祭り。<br />    入室と退出を何度か繰り返してようやくゲームを開始するとラグが酷いし敵も味方も誤射なんて当たり前。双方ともに味方を巻き込む泥沼の殴り合い。その一方で伏せたまま微動だにしないMS。<br />    それでもめげずに頑張ってるとエラー発生で強制退出。<br />    毎回こんなもの。運が良ければ結果画面がみれる。<br />    課金分は遊ぼうとなんとか続けようとするが途中離脱率がいつの間にかペナルティを課せられるくらい上がってるからせっかく苦行を乗り切っても報酬が雀の涙。やってられるか。</p></blockquote><br /><br />　光有線でもアンテナ3本報告多数。すでに本スレでは4本以下はキックと晒しの対象になってる。<br />原因として無線LANがあがっている。WIFI無線LANは対応機器が増えていてパンク状態。実はWIFI無線LANは自分が死傷するしないに関わらず、常に周囲のデータを受信していて同時には３つまでしか使えない。ラグりまくって亜当たり前なのだ。<br />　そこで、無線LANでも100MBPSを実現するルーターと子機のセットをご紹介。コレを実際に使ってみて驚くのは、家の２階の離れた場所においてあるPCでも100mbpsでつながること。うちの場合、ボイスチャットが切れ切れでよく聞こえなかったのが、このルーターに買い換えて以降、約10m以上の距離、間には障害物もあるのにまったくクリアに繋がる。<br />　360やPS3の無線LANだと面倒な設定があるが、これだとイーサーコネクタにケーブルを指すだけで通常の有線と同じ扱いになるから問題もなし。NAT超えなども問題も全てルーターが行なってくれる。同様のものはNECが出していて会社で使っているが、こちらのほうが無線LANが遠くまで届くように思う。あと、設定メニューが使いやすい。<br /><br /><a href="http://www.jpmajikon.com/category-12.html">Ez Flash</a><a href="http://www.jpmajikon.com/category-1.html">DSTT 販売</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>jpmajikon.anime-navi.net://entry/254</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://jpmajikon.anime-navi.net/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9/vita%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%81%E3%81%AE%E3%80%8C%E3%81%BF%E3%82%93%E3%82%B4%E3%83%AB6%E3%80%8D%E3%81%8C%E4%BF%A1%E8%80%85%E3%82%82%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA%E5%96%9C%E3%81%B6%E7%A5%9E%E8%AA%B2%E9%87%91" />
    <published>2012-09-28T17:17:11+09:00</published> 
    <updated>2012-09-28T17:17:11+09:00</updated> 
    <category term="ニュース" label="ニュース" />
    <title>Vitaロンチの「みんゴル6」が信者もみんな喜ぶ神課金</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.jpmajikon.com/product-157.html">cobra usb 使い方</a><img src="http://blog-imgs-19.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/ce6a063b.jpg" alt="ce6a063b.jpg" border="0" width="282" height="160" /><br /><strong>ゴキちゃんたちも流石に色々吹っ切れたんじゃない？</strong><BR>3DSのすれ違い通信を大胆にパクるも情報が細かすぎてストーカー被害が心配<br /><img src="http://blog-imgs-19.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/nearfindfriend-1315985677.jpg" alt="nearfindfriend-1315985677.jpg" border="0" width="600" height="340" /><br /><br />ニコニコ動画で配信出来るのは配信者の顔面と音声！GK顔面アップロード<br />http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1109/14/news108.html<br /><br />http://getnews.jp/archives/141284<br /><blockquote><p>『PS Vita』3G版とWiFi版どちらを買う？　1000人アンケート<br />Wi-Fiモデル 250 (25%)<br />3G/Wi-Fiモデル 197 (19.7%)<br />買わない 554 (55.3%)<br /><br />コメント<br />?vitaの新型機出る辺りまで多分買わない<br />?初期ロットは様子見しておくわ<br />?回線の契約が必要なゲーム機なんて買うわけが無い<br />?家でしかやらないからwifiで十分<br />?買えない(??</p></blockquote><br /><strong>誰もいらない、欲しがらない。だって高すぎる。</strong><br /><br /><blockquote><p>794 名前： It's＠名無しさん [sage] 投稿日： 2011/09/14(水) 17:58:40.58<br />>>780<br />上層部はゲームにかけらの興味もない<br />ゲームに興味あるやつは面白いゲーム作ったりして<br />自分より上に立たれたら困るから左遷<br />海外販売のためにUMD外し独自路線へ<br />解像度あげれば馬鹿は褒め称えるからバッテリーが残念になってもEL使う<br />ソーシャルが美味しいと聞いて3Gつけて<br />ソフト会社やネットの反応すげえ悪かったから<br />3Gやめようとしたけどドコモと契約しちゃってるからそれもできず<br />アニメゲーム作ってる奴らはついて来てるから他もついてくると勘違いし<br />3DSの様子みて値段決めたが赤字なのでメモリーカードで儲けるビジネスにした</p></blockquote><br /><strong>だーれが殺した、PSVITA</strong><br /><br />http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/110914a.pdf<br /><blockquote><p>＜参考： バッテリー持続時間の目安＞<br />ゲーム 約３～５時間<br />動画再生 約５時間<br />音楽再生 （スタンバイ時） 約９時間<br />※ スクリーンの明るさは工場出荷時の設定、Bluetooth機能不使用、ヘッドフォン使用時<br />※ ゲームはネットワーク機能不使用時<br />※ スクリーンの明るさやネットワーク機能（モバイルネットワーク/ワイヤレスLAN）の利用状況、お楽しみ頂くコンテンツの種類によって持続時間が異なること<br />が有ります。<br /><br />＜参考： バッテリー充電時間の目安＞<br />ACアダプター充電 約２時間４０分<br />※ バッテリー残量がなくなった状態から充電したとき<br /></p></blockquote><br /><blockquote><p>823:It's＠名無しさん2011/09/14(水) 20:01:02.82<br />VITAの正確なバッテリー持ち時間教えてください。<br />詐欺表記のやつじゃなくて<br />輝度MAX、本体スピーカー音量MAX、通信オンの状態だとどのぐらい持つんですか？<br />われわれ消費者にとって決して安くない買い物なのだからそれぐらい知る権利はあると思うので逃げずに回答願います。<br /><br />1時間弱程度だと考えていいのかな？<br /><br />825:It's＠名無しさんsage2011/09/14(水) 20:02:48.69<br />>>823<br />1時間もない<br /><br />839:It's＠名無しさんsage2011/09/14(水) 20:39:11.36<br />あ、あとVITAは結構熱すごいから気をつけてね</p></blockquote><br /><strong>ここまで社員に嫌われたソニー製品ってなかったよな。</strong><br /><br /><blockquote><p>601 名前：名無しさん必死だな[sage] 投稿日：2011/09/15(木) 11:38:23.46 ID:IIAwgw7I0<br />前にゴキちゃんがよくやってた初期費用計算してみたよ！ソフト抜き。<br /><br />VITA3GWi-Fi 29980円<br />プリペイドデータプラン 4980円<br />接続事務手数料 2100円<br />メモリーカード32G 9500円<br />クレードル 2800円<br />ヘッドセット 2800円<br />保護フィルム 800円<br />カードケース 600円<br />トラベルポーチ 2300円<br /><br />合計金額 55860円</p></blockquote><br /><strong>これって、なんていうソーシャル？</strong><br /><br /><blockquote><p>リポーター「みんゴルの画面が実際の背景になるんですよ！！」<br />中野「どうするんですか？合成して…」<br />リポーター「あれ？キャラクタの女の子どこかいった」<br />操作方法わかんなくて混乱<br />中野「でも実際にやってみないと楽しさとか分かりませんよね…」</p></blockquote><br /><strong>会場騒然！操作方法の説明でバグ発生</strong><br /><br /><blockquote><p>小倉「ヨッ」<br />リポーター「これ何も操作してないように（小倉「ホッ」）見えて動いてるんですよ。背面にタッチパッド（小倉「ヒャーッ！！」）が付いていて操作できるんです」<br />小倉「今スタジオでもやってるんですけどこれがなかなか楽しくて！ヨッ！どうやったら次に進んでいくのかよくわからないんだけど…ホッ」<br />リポーター「☆を集めていくと…」<br />小倉「あー！☆を集めるゲームなのね！」</p></blockquote><br /><strong>違います。ゴルフです。</strong><br /><br /><a href="http://www.jpmajikon.com/product-39.html">R4 SDHC 購入</a><a href="http://www.jpmajikon.com/product-153.html">ture blue</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>jpmajikon.anime-navi.net://entry/122</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://jpmajikon.anime-navi.net/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9/psvita%E3%81%AFumd%E3%82%B9%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E6%90%AD%E8%BC%89%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%B9%E3%81%8D%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%8B" />
    <published>2012-09-27T23:30:12+09:00</published> 
    <updated>2012-09-27T23:30:12+09:00</updated> 
    <category term="ニュース" label="ニュース" />
    <title>PSVITAはUMDスロット搭載するべきだったか</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.jpmajikon.com/category-15.html">ps3 ダウングレード 4.11</a><img alt="俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない (初回特装版)" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51aQqpz8dQL._SY300_.jpg"/><br /><strong>いまさらPSVITAにUMDスロットが搭載されても売上アップするわけがない</strong><BR><strong>ＵＭＤスロットがないと買い替え需要すら見込めねーぞ</strong><br /><br />とは言ってもＵＭＤスロットがあっても互換があるわけじゃない。ＰＳＰのゲームがそのままでＶＩＴＡでは動かないんだけどな。もし完全互換があってＰＳＰのゲームがアプコンで綺麗になるなら需要あったと思う。ただ、ＳＣＥとしてはＰＳＰの中古市場をなんとしてでも潰す必要があった。中古があれば新作が売れないからだ。<br />しかし、現状、VitaよりPSPを買っていく客の方が多いのが事実。確実に過去のUMD資産にも需要があり、VitaがUMDスロットを搭載しなくていい理由なんてない。互換に”だけ”頼るしかないって現状のvitaがマズイってだけだけどね。PSVitaの新作が全く期待できないで、PSPの旧作しか魅力あるソフトがないってこと。PSPも並行してやってくとか、訳の分からん戦略取ってることからしてvitaは非常に微妙な生まれなんだよな。<br /><a href="http://www.jpmajikon.com/product-153.html">ture blue</a><a href="http://www.jpmajikon.com/product-153.html">true blue ps3 通販</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>jpmajikon.anime-navi.net://entry/205</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://jpmajikon.anime-navi.net/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9/vita%E3%81%8C%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%81%A7%E7%88%86%E5%A3%B2%E3%82%8C%EF%BC%81%EF%BC%81%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%92%E5%B8%AD%E5%B7%BB%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81" />
    <published>2012-09-27T10:46:35+09:00</published> 
    <updated>2012-09-27T10:46:35+09:00</updated> 
    <category term="ニュース" label="ニュース" />
    <title>VITAがイギリスで爆売れ！！チャートを席巻！！！！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.jpmajikon.com/product-153.html">true blue ps3</a><img alt="アンチャーテッド - 地図なき冒険の始まり -" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/613oz4SvEnL._SY300_.jpg"/><br/><br /><strong>チカニシ逝ったああああああああああああああああああああ！！！！</strong><br />（注）「糞箱」「チカニシ」とはネットスラングじゃなくて、実はＳＣＥの会議などで普通に使用されている業界用語。<BR><blockquote><p>http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032<br /><blockquote><p>Latest UK Software Charts<br />01 (＿) [PSV] Uncharted: Golden Abyss (SCE)<br />02 (＿) [PSV] Fifa Football (Electronic Arts)<br />04 (＿) [PSV] Wipeout 2043 (SCE)<br />06 (＿) [PSV] Rayman Origins (Ubisoft)<br />19 (＿) [PSV] Ridge Racer (Namco Bandai)<br />25 (＿) [PSV] Virtua Tennis 4: World Tour Edition (Sega)<br />26 (＿) [PSV] Everybody's Golf (SCE)<br />31 (＿) [PSV] Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 (Capcom)<br />33 (＿) [PSV] Little Deviants (SCE)<br />40 (＿) [PSV] F1 2011 (Codemasters)</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>国内でも北米でも惨敗だからってドヤ顔でイギリスのランキングで自慢されてもね???</strong><br /><br /><blockquote><p>http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=35518856&postcount=162<br /><blockquote><p>Uncharted: Golden Abyss (Vita) 2.6万本～4.9万本<br />Fifa Football (Vita)　1.55万本～2.9万本</p></blockquote></p></blockquote><br /><strong>日本のロンチより悲惨な結果に。</strong><br />問題は今週発表される国内販売でヨンケタの可能性が大きいってことだ。今回もあらゆる手を使ってヨンケタ阻止に走るのだろうか。<br /><blockquote><p><br />26. 黒き先行者<br />2012年02月28日 23:41 ID:uGsfrY3F0<br />ttp://jin115.com/archives/51852301.html<br />vitaの全世界販売台数120万台突破<br />海外発売前の国内累積販売が約60万台だったことを考えると今までの日本国内の累積販売を発売1週間で(しかも海外販売数だけで)抜き去った勢いなんだけど萌豚どんな気持ち？<br /><br />27. 黒き先行者<br />2012年02月28日 23:43 ID:uGsfrY3F0<br />※24<br />英国はヨーロッパ最大のゲーム市場なんですけどね<br /><br />31. 名無しさん必死だな<br />2012年02月28日 23:49 ID:Ez9cuSk00<br />爆死爆死散々騒いでた馬鹿なアンチはVITAちゃんにごめんなさいしないといけないね（????<br /><br />34. 黒き先行者<br />2012年02月28日 23:55 ID:uGsfrY3F0<br />※32<br />発売1年経ってるハードと発売して2カ月、海外に至っては発売して1週間しかたってないハードの販売数を比べて狂喜してるとか</p></blockquote><br />いい加減、「出荷」を「売上」といって自慢するの、やめにしなイカ？<br /><a href="http://www.jpmajikon.com/product-153.html">jailbreak2</a><a href="http://www.jpmajikon.com">マジコン dsi 1.4.4</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>jpmajikon.anime-navi.net://entry/83</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://jpmajikon.anime-navi.net/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%81%AB%E5%88%87%E3%82%8A%E6%8D%A8%E3%81%A6%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%80%81%E3%81%AF%E3%81%A1%E3%81%BE%E8%A6%AA%E7%88%B6%E3%80%8C%E3%81%8A%E9%A8%92%E3%81%8C%E3%81%9B%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%8D" />
    <published>2012-09-26T23:21:12+09:00</published> 
    <updated>2012-09-26T23:21:12+09:00</updated> 
    <category term="ニュース" label="ニュース" />
    <title>ソニーに切り捨てられて、はちま親父「お騒がせしています」</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.jpmajikon.com/product-212.html">ace 3ds plus</a><img src="http://blog-imgs-19.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/shimizu14_160454812746518528.jpg" alt="shimizu14_160454812746518528.jpg" border="0" width="318" height="184" /><br /><strong>「私は少しも悪いことはしていない！逃げも隠れもしない！」</strong><BR><blockquote><p>http://twitter.com/#!/shimizu14/status/160454812746518528<br /><blockquote><p><strong>お騒がせしています。私と話したい人は下記まで???ゆっくり話しましょう東京都千代田区外神田2-1-4松住町別館411 携帯電話：090-9083-1931</strong></p></blockquote></p></blockquote><br />2006年11月　プレステ3発売<br />2006年12月1日付、久夛良木健がSCEI代表取締役会長兼グループCEOに就任。<br />2007年 1月11日 塚崎 秀雄 (元ソニー商品企画統括)がwillVii設立 （取引先?ソニーマーケティング）<br />　元ソニー会長?出井伸之が顧問　代表取締役　藤井 広大 (「mk2」管理人)<br /><br />同年 1月15日 株式会社オープンドリーム設立 （取締役?清水仁志 ）←<br /><br />同年 6月1日イード社が任天堂インサイド買収、ゲームメディア事業が活発化 「Game*Spark」「GameBusiness.jp」等買収<br />2007年6月19日 久夛良木健がSCEIの代表取締役会長兼グループCEOを退任し名誉会長に就任、<br />ソニー株式会社グループ?エグゼクティブを退任、同社シニア?テクノロジーアドバイザーに就任。<br /><br />2008年 6月 久夛良木健、株式会社角川グループホールディングスの社外取締役に就任。<br />2009年 久夛良木健、株式会社角川メディアマネジメント（現?株式会社角川マガジンズ）の社外取締役に就任。<br /><br />2011年7月1日、オープンドリームの清水仁志が代表取締役のKND立ち上げ←<br />（イード社のレスポンスの記事ばかりをポスト）<br /><br /><br /><blockquote><p>株式会社オープンドリーム,未公開株詐欺<br />http://blog.livedoor.jp/wolrd_research/archives/6508990.html<br /><blockquote><p>株式会社オープンドリーム,未公開株詐欺,転換社債,社債詐欺,投資詐欺<br />■投資被害ホットライン■<br />被害相談が相次いでおります。<br />一人で悩まずご相談下さい。<br /><br />思い当たる方は下記無料相談窓口まで。<br />返金事例あり。<br /><br />☆24時間?無料相談?無料調査?受付中☆<br />投資トラブル無料相談はワールドリサーチ<br /><br />電話：03-3226-2888<br />mail:info@wolrd-research.com<br /><br />未公開株?社債の勧誘に関する注意喚起について　消費者庁より<br /><br />近時、未公開株や社債の勧誘を巡るトラブルが増加しています。<br />未公開株や社債の勧誘を巡っては、特に高齢者の方を中心にトラブルが発生しており、少しでも不審に思う場合には取引を即刻中止するなり、くれぐれも慎重に対処するよう消費者庁も注意を喚起しております。</p></blockquote></p></blockquote><br /><br />ほんと、ファミ通とか、電撃とか、こんなスキャンダル一切無視とかちょっと狂ってるよな。ゲームメディア。沈黙してる時点で同罪だわ。<br /><a href="http://www.jpmajikon.com/category-8.html">r4 ds</a><a href="http://www.jpmajikon.com/category-1.html">dsマジコン販売</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>jpmajikon.anime-navi.net://entry/95</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://jpmajikon.anime-navi.net/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%81%8C%E7%B5%B6%E6%9C%9B%E7%9A%84%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%89%E3%81%97%E3%81%84%E3%80%8Cdq%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA3d%E3%80%8D%E3%81%8C%E7%88%86%E5%A3%B2%E5%AE%8C%E5%A3%B2" />
    <published>2012-09-26T18:07:01+09:00</published> 
    <updated>2012-09-26T18:07:01+09:00</updated> 
    <category term="ニュース" label="ニュース" />
    <title>ミリオンが絶望的となったらしい「DQモンスターズ3D」が爆売完売</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.jpmajikon.com/product-3.html">r4i gold 3dsマジコン</a><img src="http://blog-imgs-52.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/flash_dummy.jpg" alt="flash_dummy.jpg" border="0" width="400"  /><br /><strong>ゴキ「テリー3Dの売上はワーストから数えた方がはやいものとなるだろう」</strong><br /><BR><blockquote><p>ミリオンが絶望的となったDQモンスターズ3D<br /><br />1 ：名無しさん必死だな：2012/06/14(木) 02:50:38.40 ID:9Dwvav6b0<br />    51万→8万の推移では、任豚が言うところの再出荷があったとしても残り40万を埋め合わせられるわけでもなく、<br />    しかも再出荷の時期がポケモンという競合タイトルとモロにバッティング<br />    それを過ぎればDQ10が来て旬が過ぎる<br />    更に年末にジワ売れするかを考慮した場合でも、<br />    毎年「TGS大会やジャンプフェスタで発表→春発売」のサイクルを繰り返したいとプロデューサーが公言済みで<br />    年頃には次回作or完全版の影がチラつくので年末のジワ売れもおこらないだろう<br />    唯一の商機を逃した今、ミリオンまで40万の壁はとてもあついものとなった<br /><br />    ミリオンいかなかった携帯機DQMはキャラバンハートとJ2完全版だけなので、<br />    それを踏まえるとテリー3Dの売上はワーストから数えた方がはやいものとなるだろう<br />http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1339609838/</p></blockquote><br /><br />一方、尼ラン常時1位のTOKYO JUNGLEがたった10万の売上在庫モリモリ<br /><br />amaran : TOKYO JUNGLE (トーキョージャングル)<br />http://www.rankbank.net/amaran/history/?date=12060708&cat=videogames&asin=B007CD8JH4<br />ミリオンソフト並の推移ｗ<br />ちなみにTUTAYAで品切れテリー2週目より下位<br /><br />尼でトップに常に居座り続けたのに実売は振るわなかったってこんな不思議な動きを見せたソフトって他にある？<br /><br />つまり、アマゾンには「東京ジャングル」が何万本もストックされているわけだｗ<br />PSハード取り扱ってもらえなくなるよ＾＾； <br /><a href="http://www.jpmajikon.com/category-4.html">3DS R4i 通販</a><a href="http://www.jpmajikon.com/category-8.html">r4 通販</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>jpmajikon.anime-navi.net://entry/76</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://jpmajikon.anime-navi.net/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9/ps3%E7%94%A8%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%92%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%8C%E7%99%BB%E5%A0%B4%EF%BC%81" />
    <published>2012-09-26T04:18:55+09:00</published> 
    <updated>2012-09-26T04:18:55+09:00</updated> 
    <category term="ニュース" label="ニュース" />
    <title>PS3用ゲームのセーブデータを編集できる攻略ツールが登場！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.jpmajikon.com/product-3.html">r4i sdhc</a><img src="http://blog-imgs-19.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/4544859043000m.jpg" alt="4544859043000m.jpg" border="0" width="250" height="250" /><br /><strong>ＰＳ３ユーザーに朗報！トロフィー取り放題</strong><BR><blockquote><p>http://home.cybergadget.co.jp/products/4544859043000.html<br /><blockquote><p>PS3用ゲームのセーブデータを、「パッチコード」と呼ばれる文字列を入力するだけで「所持金MAX」「ステータスMAX」など攻略に役立つ効果が反映された状態に編集できる、パソコン用アプリケーションソフトです。2011年12月8日現在発売されているすべてのPS3本体に対応しています。</p></blockquote></p></blockquote><br /><br /><strong>360だとゲーマースコアリセットされた上にチーターの烙印押されるんだがPSNは楽勝だよね。</strong><a href="http://www.jpmajikon.com/product-212.html">ace3ds plus 激安</a><a href="http://www.jpmajikon.com/category-8.html">r4 販売　激安</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>jpmajikon.anime-navi.net://entry/234</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://jpmajikon.anime-navi.net/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9/xbox360%E7%94%A8%E3%80%8Cferrari%20458%20italia%20racing%20wheel%20for%20xbox%20360%E3%80%8D%E7%99%BA%E5%A3%B2%E6%B1%BA%E5%AE%9A" />
    <published>2012-09-25T20:05:37+09:00</published> 
    <updated>2012-09-25T20:05:37+09:00</updated> 
    <category term="ニュース" label="ニュース" />
    <title>Xbox360用「Ferrari 458 Italia Racing Wheel for Xbox 360」発売決定</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.jpmajikon.com/product-153.html">true-blue</a><img src="http://blog-imgs-19.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/7b29eb5c-s.jpg" alt="7b29eb5c-s.jpg" border="0" width="400" /><br /><strong>フォースフィードバックの無いハンコンなんて出して誰得？</strong><BR>MSY、Thrustmasterのフェラーリ公式ステアリングホイール<br />Xbox 360用「Ferrari 458 Italia Racing Wheel for Xbox 360」を発売<br /><blockquote><p>http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120405_523858.html<br /><blockquote><p>　MSY株式会社は、THRUSTMASTER製のXbox 360用ステアリングホイール「Ferrari 458 Italia Racing Wheel for Xbox 360」を4月26日に発売する。価格は11,800円。<br /><br />　「Ferrari 458 Italia Racing Wheel for Xbox 360」は、Xbox 360公式ライセンス商品であると同時に、フェラーリからも公式ライセンスを得ているレースゲーム用ステアリングホイール。「Forza Motorsport 4」にも登場する「フェラーリ 458イタリア」に搭載されているステアリングホイールの精巧なレプリカとなっている。<br /><br />　ただ「フェラーリ458イタリア」のステアリングホイールそっくりに作り上げられているだけでなく、アクションボタン等の各種操作系統に指がしっかり届く配置になっており、使いやすいデザインとなっている。<br /><br />　「Ferrari 458 Italia Racing Wheel for Xbox 360」のハンドル部分の直径は28cmで、グリップはラバー仕上げとなっている。ギアチェンジは、ハンドルのところにある金属製のギアシフターで行なう。バンジーコードをセンタリングに使用しており、ステアリングを大きく切るほど抵抗感が増してゆく。<br /><br />　このほかにも、8つを超えるアクションボタン、エンジンスタートを模した方向パッド、Xbox 360ガイドボタン、ヘッドセット用コネクターなどが用意されている。 </p></blockquote></p></blockquote><br />ＰＳ３向けはフォースフィードバックあるんだけどなぁ、機能削除版なんて出すなよＭＳ。<br /><img src="http://blog-imgs-19.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/mskk_aa_1.jpg" alt="mskk_aa_1.jpg" border="0" width="431" height="200" /><br /><br /><a href="http://www.jpmajikon.com/category-19.html">android4.0 mini pc</a><a href="http://www.jpmajikon.com/product-3.html">r4i gold 3ds</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>jpmajikon.anime-navi.net://entry/27</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://jpmajikon.anime-navi.net/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9/%E6%96%B0%E6%B8%85%E5%A3%AB%E3%80%8C%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%81%AF%E3%82%82%E3%81%86%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BA%8B%E6%A5%AD%E3%81%AF%E3%82%84%E3%82%81%E3%82%8B%E3%81%B9%E3%81%8D%E6%99%82%E3%81%AB%E6%9D%A5%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%80%8D" />
    <published>2012-09-24T21:36:37+09:00</published> 
    <updated>2012-09-24T21:36:37+09:00</updated> 
    <category term="ニュース" label="ニュース" />
    <title>新清士「ソニーはもうゲーム事業はやめるべき時に来ている」</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.jpmajikon.com/category-1.html">3ds dstt</a><img src="http://blog-imgs-19.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/5bd3053f.png" alt="5bd3053f.png" border="0" width="324" height="207" /><br /><strong>『PlayStation Vita』から見えるソニーグループの迷走</strong><BR><blockquote><p>「PlayStation Vita」から見えるソニーグループの混乱（上）～PS Vitaをよりよいハードにするための提案～<br />http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/11167.html<br /><blockquote><p>　「PlayStation Vita」は、液晶モニターの美しさ、コントローラーの使いやすさなど、様々な意味で優れた面をもつゲーム機の面がある。しかし、ソニー?コンピュータエンタテインメント単体というよりも、ソニーグループ全体の混乱が体現されている製品のように、私には思えてならない。<br />　これらのことは、実現性はとても難しいだろうと思うが、一つの理想的な状態として、PS Vitaの状況を改善するための方法を提案したい。<br />【ハードウェア?ソフトウェア】<br />?ハードとゲームの販売価格を下げる施策をすべき<br />　ハードウェアについて。「PS Vitaカード」の「専用メモリーカード」廃止　ダウンロード販売だけに統一。ゲームを値下げし、中間コストを減らし、ユーザーに取って魅力的な価格帯に持ってくるべき。少しでも、部品点数を減らし販売価格を下げる。こうすることで、ユーザーのエントリーコストを下げる。<br />?OSを一つに絞り込みコストを下げるべき<br />　Vita OSか、Android OSのどちらかに統一し、Vita OSを守る場合は、PS3やソニーの他の家電製品でも採用する首尾一貫性を持たせることで、OSの保守コストを下げる。<br />?こうしたことを利用して、伝統的なムーアの法則よりも速いペースで新ハードを投入すべき。<br />【サービス】<br />?サービスはエコシステムの開発者に任せるべき<br />　Vita OSもしくは、Vita搭載のAndroid OSを早期に開発者に解放し、SkypeやTwitter、Facebookといった多様なSNSサービスアプリは、SCEが開発しなくても済むエコシステムの体制を速くに整え、自社でのサポートコストを減らす。<br />?3G回線の価格体系を変えるか、やめるべき<br />　現状は、3G回線の恩恵がほとんどない。ゲームだけの目的で遊ぶユーザーに向けての安価な料金プランを提案するか、思い切って、Wi-Fiモデルに特化すべきである。</p></blockquote></p></blockquote><br />　PS3もPSVITAも同じようにソニーグループ全部を食わせる目的で作られている。たとえゲーム機ビジネスそのものが失敗でも他所の関連事業で儲けが出ればいい。そういう考え方。<br />　専用メモカを廃止した方が良いことぐらい小学生でも分かる。分かっていてもやめられない。ただ、ここまで売れないのもどうなのか。ソフトをDL版だけにするとか正気の沙汰ではないよね。<a href="http://www.jpmajikon.com/product-157.html">ps3 cobra usb</a><a href="http://www.jpmajikon.com/category-8.html">r4 本物 通販</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>jpmajikon.anime-navi.net://entry/221</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://jpmajikon.anime-navi.net/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%81%8C%E7%8B%AC%E8%87%AA%E4%BB%95%E6%A7%98%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%B0%82%E7%94%A8%E6%A9%9F%E3%81%AB%E8%A6%8B%E5%88%87%E3%82%8A%E3%80%81%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%9B%E5%90%91%E3%81%91%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AB%E6%9C%AC%E6%A0%BC%E5%8F%82%E5%85%A5" />
    <published>2012-09-23T02:20:42+09:00</published> 
    <updated>2012-09-23T02:20:42+09:00</updated> 
    <category term="ニュース" label="ニュース" />
    <title>ソニーが独自仕様ゲーム専用機に見切り、スマホ向けゲームに本格参入</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.jpmajikon.com/product-153.html">true blue ps3 jailbreak2</a><img src="http://blog-imgs-19.fc2.com/f/o/r/forzaxbox360/vita_hirai.jpg" alt="vita_hirai.jpg" border="0" width="324" height="207" /><br /><strong>ＳＣＥが来月からスマホ対応新作ゲームを続々リリース</strong><BR><blockquote><p>ソニーがスマホ向けゲーム本格参入　「ゲーム専用機」伸び悩みで新規開拓狙う<br />http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120817-00000000-jct-soci<br /><br />　ソニー傘下のソニー?コンピュータエンタテインメント（SCE）が、多機能携帯電話（スマートフォン）向けのゲーム配信に本腰を入れることになった。家庭用ゲーム機の売り上げが伸び悩みが背景にあるとみられ、出荷台数が急増しているスマホ向けの配信で新規市場の開拓を狙う。<br /><br />　SCEは、7月2日、ゲーム開発メーカー「カイカイ」（米カリフォルニア州）を約300億円を投じて買収すると発表したばかり。同社は日本ではほぼ無名だが、インターネットを通じて、同じゲームをPCやスマホ、テレビといった様々な端末で楽しめる「クラウドゲーム」の草分けとして知られている。業界内では「ソニーはゲーム専用機に見切りをつけたのではないか」との見方も出ていた。</p></blockquote><br /><br />　来月からスマホ専用コンテンツをPlayStation Storeにて配信開始<br /><br /><blockquote><p>参入ゲームソフトウェアメーカー：<br /><br />アークシステムワークス株式会社<br />株式会社アートディンク<br />アイディアファクトリー株式会社<br />株式会社アクワイア<br />株式会社アスガルド<br />株式会社アスキー?メディアワークス<br />アソビモ株式会社<br />株式会社アルヴィオン<br />株式会社アルファ?ユニット<br />株式会社イメージエポック<br />株式会社インデックス<br />株式会社エイタロウソフト<br />NCM Entertainment Corporation / Forever Entertainment S.A. Group.<br />株式会社エンターブレイン<br />加賀クリエイト株式会社<br />株式会社ガスト<br />株式会社角川ゲームス<br />株式会社角川書店<br />面白法人カヤック<br />ガンホー?オンライン?エンターテイメント株式会社<br />キューエンタテインメント株式会社<br />株式会社グランゼーラ<br />ゲームロフト<br />株式会社コーエーテクモゲームス<br />株式会社サイバーフロント<br />株式会社サクセス<br />株式会社ジースタイル<br />有限会社シンク<br />株式会社スターフィッシュ?エスディ<br />株式会社スパイク?チュンソフト<br />株式会社セガ<br />ツェナネットワークス株式会社<br />株式会社拓洋興業／TAKUYO<br />株式会社ディースリー?パブリッシャー<br />株式会社日本一ソフトウェア<br />株式会社ネクスエンタテインメント<br />株式会社ハムスター<br />株式会社ピグミースタジオ<br />株式会社ブービートラップ<br />株式会社フォグ<br />株式会社プロトタイプ<br />株式会社フロムソフトウェア<br />株式会社モバイルインターネットテクノロジー<br />株式会社マーベラスAQL<br />株式会社ロケットスタジオ<br />株式会社MAGES.<br /><br />不参加：<br />バンダイナムコゲームス<br />スクウェアエニックス<br />コナミ<br />カプコン<br />レベルファイブ</p></blockquote><br /><br />カプコン、そうとう嫌ってるのなｗ<br />まあ、参入したからといって、ほんとうにゲームを作るとはかぎらない。<br /><a href="http://www.jpmajikon.com/product-153.html">ps3 trueblue</a><a href="http://www.jpmajikon.com/product-186.html">onda vi30</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
  </entry>
</feed>