ps3 jailbreak2
メーカーからのデータにたよると、まるでパンフレットの車が走っているようなゲームになってしまう
http://www.xbox-news.com/e12762.html
『Forza Motorsport 4』のクリエイティブディレクターDan Greenawalt氏が、同作では自動車メーカーから提供されたデータより実車のデータを優先させていると発言しています。
自動車メーカーからのデータは本物のデータを知っているエンジニアではなく、ライセンスやマーケティング部門から提供されるためほとんどを「投げ捨てて」しまい、開発チームが実車を走行させたり、カー雑誌を見てデータを収集するそうです。パーツのシミュレーションも自動車メーカーではなくパーツの製造メーカーのデータを元にしています。
その結果、ゲーム内での車の挙動が自動車メーカーの思い通りにならないこともありますが、Greenawalt氏は「気に入らないなら実車を修正してください。実際の世界で修正されれば、おそらくゲームでも修正することになるでしょう」と語っています。
収録車種は開発チームの好みやユーザーからのリクエスト、その時に注目を集めている車種から選ばれているそうで、1500車種以上が候補としてリストに挙がっているそうです。
またそれだけではなく、自動車業界でのトレンドやポップカルチャー、最新映画に登場した車、評価の高い車なども収録車種の参考にしていて、開発チームの情熱のあまり目を曇らせないようにしています。
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