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IGN「ベセスダはこのぶっ壊れたゲームを何故出荷したのか」

ps3 3.60PS3_Skyrim.jpg
だったらPS3なんかで出さなきゃいいのにw

IGN「ベセスダはこのぶっ壊れたゲームを何故出荷したのか説明する必要がある」
http://ps3.ign.com/articles/121/1214016p1.html


?PS3版は長時間プレイによりゲームパフォーマンスが大きく低下する。
?パッチがリリースされたが効果薄。
?Xbox360版やPC版にもいくつかのバグが報告されているがPS3版ほどの規模ではない。
?ベセスダがPS3版のテストプレイ中にこれらのバグに気付かなかったとは考えられない。
?全機種同発のプレッシャー、一つのプラットフォームの為に延期すると小売に被害、ソニーと強力な小売パートナーの為に2011年11月11日にどうしても販売したかった感が明白。


グラフィックに関して、SCEAのトレットン氏がサード各社に通達しているライセンスの条件はPS3版と360版と同じにすること。グラフィックをPS3にあわせると他のゲームソフトのクオリティから置いてきぼりを食らってしまう。360にあわせるとPS3版の開発に時間が掛かりすぎてしまう。だからといってPS3版だけ後発にするとSCEが要求する追加要素とMS規約の板ばさみになる。だから不完全でも同発にするしかなかった。
ps jailbreak 2ps3 usbドングル
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