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Prototypeシリーズの「Radical Entertainment」が閉鎖へ

3dsttマジコンPrototype 2
どこぞの開発しにくいハードの存在が原因で破綻か?

Prototypeシリーズを手掛けた「Radical Entertainment」に大規模なレイオフ、タイトル開発中止を伴う事実上閉鎖へ
http://doope.jp/2012/0623418.html

今年4月に続編“Prototype 2”をリリースしたバンクーバーのデベロッパ「Radical Entertainment」に大規模なレイオフが敢行され、タイトル開発の中止と併せ、スタジオがほぼ閉鎖に近い状況となっていることがActivisionの発表から明らかになりました、



NPDの北米4月セールスデータが発表、「Prototype 2」がトップセールスを記録し“Xbox 360”の販売が好調
http://doope.jp/2012/0522742.html

ハードウェア販売では依然Xbox 360が好調な様子で、北米市場では現世代コンソール販売の47%を占め14ヶ月連続でトップセールスを記録。お馴染みMicrosoftのMajor Nelson氏によると北米4月のXbox 360販売台数は23万6000台だったとのこと。

なお、ソフトウェアセールスの上位10タイトルは以下の様になっています。

1位:Prototype 2 (360, PS3)
2位:Kinect Star Wars (360)
3位:Call of Duty: Modern Warfar 3 (360, PS3, Wii, PC)
4位:Tiger Woods PGA Tour 13 (360, PS3)
5位:NBA 2K12 (360, PS3, Wii, PSP, PC, PS2)
6位:The Witcher 2: Assassin of Kings (360, PC)
7位:Mario Party 9 (Wii)
8位:Mass Effect 3 (360, PS3, PC)
9位:Just Dance 3 (Wii, 360, PS3)
10位:MLB 12: The Show (PS3, PSV)



 「Prototype 2」の累計売り上げは360版PS3版あわせて約130万本。それだけ売れていても開発費をペイできず閉鎖せざるをえなかった。HDゲームでは開発費が大きくかかりすぎる状況が続いており、損益分岐点が200万本というのがずっと続いている。結局、早急なHD化は一種の過当競争だったわけだ。1本成功しても他のタイトルで大赤字が出ると継続も難しい。海外の開発スタジオは大作の開発からは降りる状況が続いている。
 EAも駄目、アクティビジョンも次のCODが危惧されている。今のHDゲームで堅調な売り上げを続けているのはマイクロソフトだけになってしまった。FPSにしろ、レースゲームにしろ、マイクロソフトがゲームの出来の基準をあげまくるのでそれについていけなくなって脱落している。
 マルチにする以上、テッセレータなどといった360独特の機能が使えるわけでもなく、グラフィックのレベルをPS3に合わせざるを得ない。そう考えると、PS3のキモヲタ相手にPSPレベルの低予算ギャルゲーもどきを売り逃げしてる国内メーカーのやり方のほうが、案外賢かったのかもしれない。
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3DS「デビルサマナーソウルハッカーズ」8月30日発売決定

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寿美菜子、中井和哉、小野大輔、梶裕貴、斎藤千和ら声優陣によるフルボイス化

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3DSにはアトラスから「デビルサマナー ソウルハッカーズ」が登場。
フルボイス化など演出がパワーアップし、追加要素も。
8月30日発売。SS版には大変な時間を吸い取られた、懐かしの名作ですね。


http://ameblo.jp/sinobi/
PSV「ペルソナ4 ザ?ゴールデン」、3DS「世界樹の迷宮IV」と夏に向けて話題作の続くアトラスから、懐かしの名作「ソウルハッカーズ」が復活決定。ハードはニンテンドー3DSで、8月30日発売。価格は未定。
非常に高い評価を受けながら、1997年発売のセガサターン版、1998年発売のプレイステーション版以降、一度も移植がなされなかった作品で今回の復活に歓喜の声をあげているファンも多いのではないか。サテライトによるOPアニメ、寿美菜子、中井和哉、小野大輔、梶裕貴、斎藤千和ら声優陣によるフルボイス化、ロード時間の短縮や戦闘時のアニメーションなど細部にまでこだわった丁寧なリメイクが施されているとか。



http://twitter.com/#!/sou_shiba/status/194986493046030336
ええええ…。なんで3DSだよー RT harapecosan:
ソウルハッカーズのリメイクが 3DSで発売ですってΣ(` Д′;)!? PSPかVitaでも出してくれないかなぁ…!!


http://twitter.com/#!/dafupan/status/194981303878291456
ソウルハッカーズが3DSでリメイク?
それ自体は超うれしいけど。VITAでやってほしかったわ。


http://twitter.com/#!/unamuhiduki/status/194971014176833536
インデックス「『ペルソナ4G』と『ソウルハッカーズ3DS』売れた機種に力を入れる」
RT @DARL_Japan: 3DSか。Vitaが良かったかな。


http://twitter.com/#!/show_hebi/status/194967237810077697
何故vitaかPSPじゃない の?


どうやらゴキはインデックスを倒産に追い込みたいらしい。「お前も、お前も、お前もだ!ソニーのためにサードは全部死ね!」って本気で思ってるんじゃないだろうか。選ばれた機種が3DSだと途端に「vitaじゃなきゃダメ!」ってなるのかが理解できない。
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俺的JIN?これからのモンハン記事は全部ネガキャンしてやる?

PS3 BREAK 購入oreteki_jin_all.jpg oreteki_jin.jpg
JINが自分のスポンサーの営業妨害を予告する

http://live.nicovideo.jp/watch/lv63914895?ref=ser
6分すぎから

JIN「MH取られちゃったよ、どうすんだよ~w」
吉田「どんな判断だよ」
JIN「俺も怒ってますよ」
吉田「3DSでMHとか」
JIN「ほんと、これからの記事全部MHのネガキャンにしてやるから」
吉田「MHってSCEのIPなのに任天堂に行く意味が分からない」

番組ID:lv63914895 (提供:有限会社クルーズ)
http://www.pub-cruise.co.jp/company.html

有限会社 クルーズ
代 表 者 代表取締役社長 吉田 武(ジャンクハンター吉田)
主 要 業 務
@映画?DVD?ゲームの宣伝、及び企画販促コンサルティング業務
@PRイベント企画?放送(ニコニコ動画)
主要取引先  (略)カプコン


主要取引先の製品を主要業務のニコ生内で「ネガキャンする」宣言
このデブはバカなの?w カプコンが権利持ってるに決まってんだろw
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ネクストテイルズが超クソゲー続編『テイルズ オブ エクシリア2』だった

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続編と言う名の新しい完全版商法か、さすがバンナムさん、かっけーっす

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 これ、Wiiのゲームの動画って言っても通用するようなレベルなんだよな。
 そりゃ他のハードじゃ10万本売れたら大ヒットな最近のテイルズなのに、PS3に出すと不思議なことにTOVとTOXだけは40万本と60万本の超絶大ヒットだから有りえねぇ。ほんとにそれだけ売れてるならいいよねぇ。
 バンナム流通だと小売に押し込めないからPS3向けだけソニー流通を使って小売に押し込む。アジアを含むで韓国中国まで売りさばいて、日本国内ではそのうちの2割程度しか売れていないっていうのに全部国内の売り上げに加算。そういう反則行為の結果が60万本なんだから酷いもんだ。
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ページランクを誰でも簡単に「3」以上にする方法

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ページランクが上がらない!とお悩みの全ての人々の願いをかなえる
ページランクというのはグーグルが評価したサイトのランク付けのようなもの。以前は、ページランクが高いサイトほど検索結果で上位に表示される、なんて言われてたが現在はというとそれほどメリットはない。ページランクが高いサイトが上位に表示されるのではなく、上位に表示されるサイトがページランクが高いというだけ。それでも「0」や「1」のサイトがどうやれば「3」にあがることができるのかというのは興味があると思う。

 要するに、3ヶ月続けていれば誰でもページランク3に成れます。いや、マジで。

 でも、ただ3ヶ月続けても成らない場合も存在するのですよ。毎日、毎日、記事を書いているのにページランクが低いまま。なぜでしょうか。たいていの場合、はっきりしています。たとえば、物販サイトかどうか。結局のところ、有益な記事があるかどうかなんですよ。

 あと、きわめて重要なのが「相互リンク」。当たり前といっては当たり前なんですが、誰と相互リンクをするかが非常に大事。前にも言ったように、いくら人気があるからといって「ステマまとめブログ」と相互リンクなんてしては駄目です。

 というわけで、相互リンク募集中です。

 ご希望の方は、このエントリーのコメント欄にでもどうぞ。

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