sms4 3ds rom 吸出し
予約の数見て仕入れの数決めてたらどこかの信者が大量に嘘予約してきた
http://www.inside-games.jp/article/2012/04/10/55805.html
ヨドバシカメラは、ゲームソフトの予約に関して、4月16日より全額前払い制に変更することを明らかにしました。
従来はゲーム販売コーナーに予約カードが置いてあり、これを記入して提出することで前金無しで予約することができました。
しかし、4月16日からは代金を全額前払い制することで予約受付に変更。また、数量限定商品やヨドバシ側指定商品は予約を受け付けないともあわせて告知されています。
販売員に話を伺うと、これは「全店対象」で「弊社の都合で申し訳ありません」とのこと。
true-blue
配信が予定されている第二弾以降のDLCもPS3版だけ無し
http://doope.jp/2012/0823852.html
PC版「The Elder Scrolls V: Skyrim」“Dawnguard”が本日リリース、PS3版に関するコメントも
本日遂に迎えたQuakeConの開催に併せてBethesdaがPC版「The Elder Scrolls V: Skyrim」初のDLC“Dawnguard”のリリーススケジュールを“本日”とサプライズ発表し、Steamでの販売が開始されました。(価格は19.99ドル)
PS3版については新たな声明が発表。“Dawnguard”の具体的なリリーススケジュールについては触れられていませんが、BethesdaはまだPS3版The Elder Scrolls V: Skyrimのパフォーマンスに満足していないと発言。今後のさらなる改善と、“Dawnguard”を含む有料DLCや無料アップデート、ユーザーMODを全てのプレイヤーに提供したいという予てからの姿勢を改めて強調するに留めました。
e3flasher
俺的JIN「転載禁止って書いてあるのを転載しても違法ではない」
https://twitter.com/#!/Jin115/status/154574266451501056
@Jin115
オレ的ゲーム速報
なんか2ちゃんねるで再びアフィ転載禁止にしようみたいな運動起きてるけど無理やで。理由は2ちゃんの運営会社とブログ屋がたぶん繋がってるから。
jane使ってるんで他の人は他の専ブラの設定方法追加していってくれ
★みんなで自主的に転載禁止のコテにしよう★
■Janeでの設定方法
.どのスレでもゲハではこのコテハンにしておく方法。ツール→設定→書き込み→名前 1行目をデフォルトの名前ににチェックでコテ固定できる名前のとこでアフィブログ転載禁止##647d6848412a3968.h
と入力。コピペすればよろし。過去に別名で書き込んだことがあるスレは設定名ではないデフォになることがあります
■ギコナビでの設定方法
ギコナビ レスエディタでの書き込み時に、名前欄に「はちま?刃 アフィブログ転載禁止##647d6848412a3968.h」を入力。ハンドル保存チェックボックスにチェックを入れて「送信」ボタンを押す(書き込み)。次回から書き込みを行った板ではデフォルトで入力された状態になる。
■2hMATEでの設定方法 (アンドロイドアプリ)
レスを書き込む際に、名前欄に「アフィサイト転載禁止##647d6848412a3968.h」を入力。他の板では選択肢にすら出ないので安心。同じ板の違うスレでは名前欄が自動的にこのコテになる。変更したい場合は、名前欄を長押ししてクリアなり!ninjaなり選びましょう。
r4 通販
手元のスティックが高いとかその時点で設計の段階でおかしい。干渉しない訳が無い。
ボタン標準
ボタン ×
ボタン △ 問題無し
スティックにかからないように指先で変則押し
十字 右
十字 下
十字 上 問題無し
指を限界まで浮かした変則押し
「こんなのネガキャン、普通に持てば問題ない」という人がいるが、実際触ってみた人がほんとうに干渉するって言ってるんだからネガキャンも何もないよな。
しかしこんな欠陥商品を見た後で、360のコントローラーを見ると、よくできていることに感心する。親指を自然に伸ばした位置でボタンやスティックが操作できる。360で当たり前だと思ってたことが、VITAではすべてぶち壊されてることが興味深い。jail break23DS R4i 販売
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SCEの技術が流出してサムソンとGaikaiが新型ゲーム機を開発
http://blogos.com/article/40704/
記事の裏も取れまして、まあやるのは事実なんでしょうが、
? やればできた。一年前倒しにする。
? クラウドゲーミングの技術はGaikaiが提供。
とかあるわけで、現存する技術でGaikaiのアレをクラウドゲーミングのサービスレベルにまで マッシュアップできる技術はSCEしか持っておらず、さらに2月の時点でサムソンはクラウドゲーミングの投入時期については技術的な観点でハードルが高いため2014年年末商戦に投入できるかどうかで鬩ぎ合いをしていたことを考えると、比較的近い時期にSCEの人員が移籍して関連モジュールやソフトウェアを持ち込んだか、あるいは別の手段でサムソン側に技術が流出した可能性が高いと言えます。開発ペース的にちょっと考えられないんですよね。
国費を投じて開発した次世代液晶の技術情報が、ソニーを経由して宿敵サムスンに漏洩するのではないか――。 そんな懸念を抱いた経産省が、事実上、国家プロジェクトからソニーを除名処分したとの評が業界ではもっぱらだ。