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海外記者「レッドリング対策でサムスンへ外注したほうがいい?」

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CPUがAMDなのになんでサムスンで作るんだよ

Could Microsoft Outsource Xbox 720 to Samsung
http://www.gadgehit.com/2011/12/04/could-microsoft-outsource-xbox-720-to-samsung/
Yahoo! 翻訳

 マイクロソフトは、サムスンにXbox 720を外注化することができましたか?
 原型のXbox 360が、チップまでのディスク?ドライブから、多くの「いつでもすぐ買える」電子構成要素を含んだことは、秘密でありません。これは多分、恐れられた「死の赤いリング」を引き起こした要因であったでしょう。そして、それがマイクロソフトは克服するのがとても難しいとわかりました。この失敗は、会社に少なくとも10億ドルを要しました。それで、装置の大部分の製造を外注化して、すべての電子失敗非難をその装置のメーカーに適用する契約をつくることは、意味をなします。ソフトウェア会社として、マイクロソフトはこうする最高の立場にあって、最近新しいマイクロソフトSurface 2.0を発表しました。
 そして、それはサムスンによって実際製造されています。一緒にこのビジネス、それで、再びそれをすることからの彼らだが、この時に家庭用コンソールでふさいでいることで、2つの会社がすでに危険にさらしているこの手段?
 おそらく、歴史はこれがoccuringするのを止めるかもしれません、任天堂の話と原型のプレイステーションの日早くにソニーは、要因である場合があります。そして、マイクロソフトは彼らの最大のお金のメーカーの1つの働きにそれほど近くに、第三者を許しますか?時間だけは話します、しかし、我々はサムスンなどの試験済みでテストされた会社によって製造されるXboxを個人的に歓迎します。それに向かいましょう、それは多分門からより信頼できる多くの地獄であるでしょう!


ロバブログの内容が狂いすぎてて酷い件

マイクロソフトはXbox720をサムスンに外部委託する?
http://megalodon.jp/2011-1205-1133-54/blog.esuteru.com/archives/5478214.html

Xbox360は既存製品を無理に使ったせいでレッドリングなどの故障が怒り、今でも完全に解決するのは不可能だ
この失敗でMSは10億ドル以上使った

今MSは新製品を盟友サムスンに製造委託している
Xbox720もサムスンに外部委託するのではないだろうか


12 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 11:08:25.27 ID:4enPPvM8P
チカくーんwwwwwwww

ブーメラーンwwwwwwww

32 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 11:15:40.69 ID:4enPPvM8P
キムチボックソ720wwwwwwwww

また竹島NGですかぁ?wwwwwwww

33 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 11:16:21.76 ID:4enPPvM8P
よーーーっしwwwwツイッターで拡散だあああああああwww

チカくんどんな気分?wwww

43 :LR転載禁止案について議論中:2011/12/05(月) 11:19:20.12 ID:4enPPvM8P
毒島ボックソ072wwwwwww

さてブログに拡散させるかぁwwwwwww


サイトコメントが全くといって良い程無い無名サイトの憶測をまるで起こったかのように書くとは流石だわ。つーかSamsung PSVはどうすんの?
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何故Forza4ではGT5のように天候や夜間を導入しないのか

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「レースゲームにおいて夜間や雨天の再現に優先順位が高いとは思えない」

Why Forza 4 Doesn’t Feature Gran Turismo-Based Weather Effects & Night Racing
http://www.gamersmint.com/why-forza-4-doesnt-feature-gran-turismo-based-weather-effects-night-racing

Turn10のDan Greenawalt:
「我々は毎作夜間と天候を考慮している。何千ものアイデアがあり、自前のチームがある。専門家たちを雇い玉ねぎのようにゲームを構築していくのだ。芯は目を奪われるほど驚くべきシミュレーションエンジン。常に疑問を持ち、 最良最高、他社が追従できない最強のシミュを追求する」
「その上に楽しいプレイのための要素を重ねていく。堅固な60fps、車に落ちる複数の影、16車ぶんはきついことだ。この難題は、Image Based Ligtningの実装とハリウッド専門家が解決した。更に優先順位が低いが、大規模巨なパーティクルエフェクトの実装も。60fpsが、IBLが、誰にでも衝撃的に見せるから実装するのだ。夜間や天候が全員を満足させるとは思わない。350人のチームを何年も使う優先順位は低い。各分野で最高の人材を雇うには何年もかかる我々はより多くを実装したいのだ。やりたい事があるなら出世しましょう!」


 クリエーターにいくつかのパターンがあるとするなら、その一つは、まだ誰も成しえていないレベルの物を実現すること。夜間や雨天のレースゲームなんて昔からいくらでもあって、視界不良になるから背景を描画しなくてもいいなんていう手抜きゲームの代名詞だった。だから、そういうことを自慢するのは滑稽な話なんだ。
 こうした視界不良の条件設定があるのは、キャリアモードの難易度をあげるためだけにある。ゴッサムレーシングで夜や雨のレースなんてあったし、この状態でマルチプレイのレースなんてまともなものにならなかった。
 それでもゴッサム4のニューヨークの夜景の素晴らしさはきっと誰でも感動しただろう。そういう手抜き目的ではない芸術的な夜景なら大歓迎だ。でも、それを真面目に設計して光源処理や挙動変化を本格的にやろうとすると、とうてい現世代機では無理なことだったというだけの話。
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MSフランス「2013年にForza5発売する!」

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ポリフォニー山内「...GT以外のレースゲーはすべて永遠に糞」

2013年にForza5発売。Forza Horizonとは別ゲーム
http://www.analoghype.com/video-games/forza-mortorsport-5-coming-2013-horizon-and-motorsport-are-2-different-games/">

MSフランスが発表
Forza Horizonのリークトレイラーは本物。MSフランスが公式に認めた。
また、本日、MSフランスはForza5を発表予定
2013年発売予定であり、Forza5の開発はTurn10。
ForzaHorizonの開発はPlayGroundであり、別ゲーム。
MSはForzaゲームを毎年リリースする予定であり、2年に1本の本シリーズ以外に合間にスピンオフをリリースする予定。
Forza Horizonのトレイラーはゲーム画面ではないがForza Horizonのユニバースを端的に示しているビデオだ。


 2年おきのペースを守ってる。プロジェクトマネージャーの工程管理がものすごい優秀なんだろう。山内とかのクズと違って。
 4はいくつかやり残したことがあるんだそうな。 たとえば3であったコースがいくつか削除されたのは60フレーム維持できなかったからだ。やるといっていた時間変化や天候変化も残ってる。EAに拒否されたポルシェ収録も決着しなければならない。
 マイクロソフトとT10はForza5へのポルシェ収録にライセンス許可を得る方法を模索しており、たとえばレーシングカーとしてなら問題なく収録可能となる。

http://forums.forzamotorsport.net/forums/11/4761526/ShowThread.aspx

Next Year EA's exclusive licensing contract with Porsche ends. If We are lucky, Turn 10 will get licensing directly from Porsche and Release Porsche DLC for FM4 Next Year. I Will Not buy another EA Game.


ポルシェとEAの契約は更新は行われない模様。ポルシェと直接契約をすることで、もしかすると今年の春のDLCにポルシェが登場するかもしれない。
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モンハン4は最初から3DSがターゲットだった

r4 マジコンmh4_3ds.jpg
つまりVitaなんて元から眼中に無かったと

──『モンスターハンター4』が発表されたのは、2011年の9月でした。実際に制作に入られたのは、いつごろからですか?
辻本良三氏(以下、辻本) 2年くらい前からですね。開発規模は、いままでのシリーズでもっとも大きくなっています。
http://www.famitsu.com/news/201207/09017688.html



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NGP発表やリマスターで必死にモンハンができますアピールしてた時から必死すぎて不思議に思ってた

674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 16:58:19.58 ID:GWPq0Fho0 [1/2]
MH3Gと同時進行で作ってたってことは、MH3Gが完成して手が空いた人がいるってことだな
そいつらでMH4G作ってそうだな、もちろんvitaで

677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 16:59:01.99 ID:ErioEsfM0 [33/44]
>>674
どう考えてもMH4に合流だろ??

682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 17:00:32.38 ID:GWPq0Fho0 [2/2]
>>677
じゃあ誰がvita版のモンハン作るんだよ


105 :名無しさん必死だな:2012/07/09(月) 02:21:54.39 ID:SPSnBfyB0
てかなんでモンハンってタイトルをここまでビッグにしたのに
裏でこそおそ任天堂なんかと手組んじゃってんの?
PSPで出して400万も売り上げたのにその売上を3DSにまわすってなんなの?
それってひとりの社会人として恥ずべき最低の行為だと俺は思うんだけど?
よし!俺も男だ。VITAにモンハン完全新作出す!くらい言ってよ。てか言わないと恩を仇で返してるようなもん



 SCEの人がTGSの任天堂の発表まで、本気でモンハンがPSVITAに出ると思っていたらしい。普通、独占タイトルというのは開発費をいくら出すとかライセンスを文章でやりとりするもんだが、SCEにはそういう業務習慣はなかった。ただ飲み屋での口約束で完了していて、それも言った言わないというトラブルに発展するのが常だった。そもそもPSハードに独占タイトルを出さないほうがおかしいという発想しかなく、出して当たり前の思考しかない。
 カプコンがPSハードへの新作モンハンの供給をやめることを決定したのは、デビルメイクライ4の時のPS信者の不買運動がきっかけらしい。その後のWii向けモンハンへのネガキャンなどが原因で確定事項になったようだ。
 よくPS信者がSCEがキラーソフトを引っ張ってこないのが悪いというが、ゲームメーカー側がPSハードで出したくない理由というのが、こうした声ばかりでかいくせに買わない、それでいて他のハードのソフトをネガキャンをするというPS信者の態度が嫌われているということにいい加減気が付くべきだ。
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【雑談】ソニー信者の故障率は60% 32%が2回壊れ19%が再起不能

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どうしてこんなに壊れるの?

 海外サイトのアンケートから54%という高い故障率が指摘されたソニー信者ですが、CNET UKが実施した新たな調査結果によると、ソニー信者の60%が故障をしたことがあると答えたそうです。
調査結果によると、ソニー信者の故障は12ヶ月以内に発生することが多く、実に47%のソニー信者が1年以内に故障したと回答。また、ソニー信者は複数回故障するケースも多く、32%のソニー信者が2回、19%のソニー信者が3回以上故障を経験したと報告。



 まじめな話、PSVITAの故障率ってどのくらいなんだろう?
 どっかのメーカーは故障と認めないから、「故障率」は上がらんわな。
 「故障率」なんてのはメーカーが故障と認めたとき故障となる。マイクロソフトみたいに何でもかんでも故障と認めたらバカみたいに高くなってしまう。
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